【官方】Ulanzi Studio插件开发指南---如何开发插件
Ulanzi Studio 插件开发指南一、介绍
在本文中,您将学习如何设置开发环境、创建您的第一个Ulanzi Studio插件,以及在Ulanzi Studio中测试您的插件及上架到Marketplace。
先决条件
使用Ulanzi Studio SDK开发插件需要完成以下准备:
1、Ulanzi Deck设备:任意型号(如Ulanzi Deck、Ulanzi Deck Dock等)。
2、Ulanzi Studio软件:已安装,建议最新版。
3、Node.js版本:已安装, 版本要求20或更高版本。
二、插件开发指南
详细的开发教程可以参考如下链接:
Html插件指南
NodeJS插件指南
SDK 地址
SDK地址:https://github.com/UlanziTechnology/UlanziDeckPlugin-SDK/
示例
https://github.com/UlanziTechnology/UlanziDeckPlugin-SDK/tree/main/demo
三、其它注意事项:
[*]提交指南
[*]社区准则
[*]插件元数据、图标、布局介绍
[*]缩略图、应用程序图标的介绍
插件开发完成后,如何将开发的插件本地加载使用,请提供一下方法,谢谢 。 你好,开发插件后,加载本地插件的方法见下方链接:
https://bbs.ulanzistudio.com/thread-64-1-1.html html和node两种插件有什么区别,分别适合什么场景? someone404 发表于 2025-9-30 04:12
html和node两种插件有什么区别,分别适合什么场景?
应该就是两种实现方式,那种方式适合实现插件功能,就用哪种实现方法。使用上面没有什么区别 请问如何调试?
比如如何查看各种插件的log和异常信息? aqsz200 发表于 2025-10-13 11:37
请问如何调试?
比如如何查看各种插件的log和异常信息?
html类型的插件,可以在程序启动时附加 --webEngineArgs --remote-debugging-port=<portnumber> 参数,例如9222,就可以在localhost:9222 页面上调试插件了,这是Qt程序自带的远程调试命令
chxdon 发表于 2025-10-28 16:31
html类型的插件,可以在程序启动时附加 --webEngineArgs --remote-debugging-port= 参数,例如9222,就可 ...
macOS好像无法调试
iBobby 发表于 2025-11-15 14:04
macOS好像无法调试
터미널에서 아래의 명령어를 실행하세요.
QTWEBENGINE_REMOTE_DEBUGGING=9222 /Applications/Ulanzi\ Studio.app/Contents/MacOS/UlanziDeck
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