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希望 FlyThings / TC002 支持 macOS(Apple Silicon)开发与命令行构建部署

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发表于 昨天 23:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,我在基于 Ulanzi TC002(Z21 平台)开发一个自定义 DIY 应用,希望让像素时钟实时显示 Mac 系统音频的频谱效果。目前应用的 Mac 端采集和局域网实时传输已经完成,但在设备端编译、部署阶段遇到了开发环境限制:我的开发机是 Apple Silicon Mac(M4,macOS 15.6)。官方文档目前提供了 Windows 版 FlyThings IDE,以及适用于 Z21 的 Linux GCC 工具链 ssd.tar.gz;但没有找到 macOS 原生 IDE、macOS 命令行构建方案,或 Apple Silicon / arm64 Linux 主机的兼容性说明。这会带来几个实际问题:1. 即使日常应用运行完全在 Mac 与 TC002 之间,首次编译和部署仍需要额外准备 Windows 电脑或 Windows 虚拟机。2. 对 Apple Silicon 用户而言,安装 Windows 虚拟机不仅占用较多磁盘空间,还涉及 USB / ADB / 网络调试配置,门槛较高。3. Linux 工具链是否能在 arm64 Linux 环境运行、是否可以脱离 IDE 完成编译、打包和 ADB 下载,目前没有明确文档。4. 对已有 C/C++ 源码、只需要编译和部署而不使用拖拽式 UI 编辑器的开发者来说,缺少轻量化、可自动化的官方流程。想向官方确认并建议:- 是否有 macOS 原生 FlyThings IDE 的计划,或支持 VS Code / 命令行工具?- ssd.tar.gz 支持哪些 Linux 宿主架构?是否支持 arm64 Linux?- 是否能提供不依赖 IDE 的标准命令行流程:编译、打包 update.img、通过 Wi‑Fi ADB 部署?- 能否补充一份“macOS / Apple Silicon 开发环境”的官方说明,即使需要 Docker、虚拟机或远程构建,也希望有明确、可复现的步骤。- 如果短期无法支持 macOS,希望能提供官方 Docker 镜像或 CI 构建环境,降低自定义应用开发门槛。TC002 的 DIY 能力很有潜力。若能让 Mac 用户也顺畅地完成设备端开发与部署,会明显扩大开发者和创意应用的使用范围。感谢!
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